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프로그램 계획서 > 프로그램명 추억 나누기 담 당 자 윤ㅁㅁ, 백@@, 신$$ 목 적 하이스쿨 기간 동안에 즐거웠던 순간을 회상하여 오랫동안 기억에 남을 수 있는 추억을 만든다. 목 표 1. 친구들과 선생님과의 추억을 만든다. 2. 게임을 통하여
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  • 등록일 2019.03.19
  • 파일종류 한글(hwp)
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ⓟ 어버이 자아 ⓐ 어른 자아 ⓒ 어린이 자아 구조분석 집단 프로그램 프로그램 소개 자기소개 시간~~!! 구조 분석이란??? P A C 모델 기능분석 - 뇌구조로 이해하기 자아상태의 특성 개선점!!! ★★★★★
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  • 등록일 2011.07.30
  • 파일종류 피피티(ppt)
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프로그램 항 목 소요시간 내 용 5 관계개선프로그램(communication Program) 30 *릴레이로 말해요 어떤 주제가 주어지면 그 주제에 맞는 단어 이야기 하기 예를 들어 ‘영화 제목’이 주제라면 차례로 돌아가면 영화 제목을 하나씩 대는 게임으로 말
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  • 등록일 2016.05.27
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임)*조 편성 (각 조당 7~8명씩, 4개조) -조 편성 방법 : 좋아하는 영화장르별, 집과 거리가 가깝고 멀리 있는 순서, 좋아하는 가요 장르별 등 *자기소개 : 이름, 나이, 학교, 조에 들어간 이유 등 *역지사지 게임(활동방법) ①2인 1조
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  • 등록일 2012.03.13
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프로그램 1) 프로그램의 대상 2) 프로그램의 목적 3) 프로그램의 목표 4) 프로그램의 운영 5) 프로그램의 실행방법 ▶ 만나기 ▶ 나 바라보기 ▶ 관계 바라보기 1 ▶ 관계 바라보기 2 ▶ 감정다루기 ▶ 잘 들어주기 ▶ 생각의 흐름알기
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  • 등록일 2005.07.07
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게임을 줄이는 것도 못했지만 조금이나마 낮에는 컴퓨터 할 시간을 줄인 것 같다. 이 시간을 오랫동안 기억할 것 같다. 그리고 다음에 이런 프로그램이 있으면 또 할 것이고 컴퓨터와 인터넷 하는 시간을 줄여야겠다. “처음에 올때는 어딘지
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  • 등록일 2007.11.21
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프로그램에 참여하는 청소년 4회기목표 타인을 이해하는 능력을 향상하여 자신을 이해하는데 도움을 주도록 한다. 준비물 문제지, 필기도구, A4용지 2장 진행 주진행 - 000, 보조진행 - 000 기타 워밍업 단계에서 하는 이미지 게임에서 이미지는
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  • 등록일 2005.12.20
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프로그램 세부내용 - 과제물 검사 및 소감 발표 - 마트에서 쇼핑하는 방법과 돈의 효과적인 사용방법, 계산방법을 모의학습하는 시간 - 한 팬시점을 미리 정하여 양해를 구함 - 2인 1조 팀 접근 - 마트를 다녀온 후 느낌점 발표와 행동수정 시
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  • 등록일 2004.12.11
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프로그램 (Individualized Education Programs)의 작성 개별화 교육프로그램은 개개인의 현재능력을 바탕으로 만들어져야 한다. 또한 측정평가의 결과를 객과적으로 표현해야 한다. *개별화 교육프로그램에 들어가는 기본적인 내용 개인정보 : 이름,
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  • 등록일 2002.10.24
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프로그램이다.훌라후프 2개와 또는 학생들 몸이 통과할 만큼 로프를 만들어서 훌라후프 대신 이용하여도 좋다. 주의사항 자기자리에서 서서 팔로 훌라후프를 통과하게 한다. 별첨 2. 졸졸졸 냇가체험 체험 활동지 양식 활동명 활동일자 학교
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  • 등록일 2010.08.18
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