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전략과 온/오프라인을 통합한 통합마케팅 커뮤니케이션 관점에서 바이러스 마케팅을 전개해야 한다. 바이러스 마케팅이 플래쉬애니메이션 이나 게임 등을 활용한 재미요소가 담긴 컨텐츠의 활용에 따른 우연한 반응이 아닌 닷컴위기에 따
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  • 등록일 2008.03.03
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게임) - 소규모 전투 - 전략 시뮬레이션 게임에 비해 긴박감 떨어짐 - 나만의 캐릭터를 가지고 레벨 업을 통한 즐거움 제공 스타크래프트(전략 시뮬레이션 게임) - 최대 200개의 유닛을 컨트롤 - 전략적이지만 복잡함(세밀한 컨트롤이 어려
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시스템 지속적이고 꾸준한 업그레이드 I. 서론 – 연구 배경 II. 한국게임 산업의 변천 온라인 게임 산업의 환경 국내 시장 규모 시장 현황 III. 넥슨의 회사개요 IV. 게임특성 Ⅴ. 카트라이더의 마케팅 전략 ⅤI. 맺음말
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  • 등록일 2008.02.11
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게임에 대한 경진대회를 개최하 여 우수성적자에게는 경품을 준다. c. 제품전략 1. 제품 (1) 판매제품의 종류 및 비중 ① 게임 CD 및 인터넷 게임 -게임 CD 종류 * 전략 시뮬레이션 : 스타크래프트,삼국지시리즈, 레드얼렛2, 에이지 오브 엠파
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  • 등록일 2005.07.13
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스타크래프트’ 등 게임도 가상공간 언어가 진보하는 데 한몫했다. 무언가를 살필 때 ‘옵서버(정찰용 캐릭터)로 본다.’, 다쳐서 치료할 때는 ‘메딕(치료 캐릭터)불러라.’ 등의 게임 문장이 일상생활에서 버젓이 사용됐다. ‘포트리스’라
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렇지만 게임만 해가지고 무슨 밥벌이를 하겠냔 말이다. 아들 : 게임만 잘해도 돈은 충분히 벌 수 있습니다. 프로게이머라는거 모르세요? 이번에 스타크래프트 최고수로 등장한 이윤열 같은 경우엔 이제 고등학교를 졸업했지만 벌써 연봉 7000
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스타크래프트에 집중되어 있지만 새로운 게임에 대해 서 아마추어 리그를 많이 형성시켜 새로운 프로게이머들을 양성해야 한다. Ⅴ.결론 e-sports는 스포츠처럼 경쟁을 통해서 승부를 겨루고, 바둑과 체스와 같은 비슷한 종목의 스포츠화가 이
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스타크래프트`에서 유래했다. 실제 게임을 토대로 쓰여진 이 작품에서 프로토스 종족은 전투 초반 위기를 겪게 된다. 기본 유닛인 질럿만으로 전투를 벌였지만 수세에 몰리고 만 것이다. 프로토스의 한 장군은 \"질럿들이 고전하는 건 나 또한
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  • 등록일 2005.10.16
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게임을 계속했으면 프로게이머가 될 수도 있지 않았을까? 그 집중력이 다른 곳으로 간다면 못할게 없는데...... 중 고등 학교때 생각 나는 일이 컴퓨터 게임 밖에 없을 정도로 게임에 몰두 한 나는 역시 대학이라는 관문까지 갔다. 고등학교 1
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스타크래프트 대회 상금규모..」, 2007. 04. 11. 문학준, 「온라인게임과 수학문제와의 상관관계-몰입」, NETPower Vol41. 2003. 2 박현길, 사이버 게임 스폰서쉽(Cyber Game Sponsorship)의 기업업홍보 효용성에 관한 연구, 홍익대 광고홍보대학원, 박현길, 20
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