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논문 72건

마케팅을 위한 게임단이나 대회를 후원한다. e-스포츠 산업 중 프로부문의 시장규모는 2004년 267억원, 2005년 369억원으로 급성장, 2010년에는 1200억원에 이를 것으로 예상된다. 국내 e-스포츠의 성장과 글로벌 리더십 강화를 위해서는, 먼저 e-스
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  • 발행일 2008.03.13
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마케팅전략 Ⅲ. 마케팅환경변화에 따른 경영기법의 성공사례 --------------------------------[ 22 ] 1. 디자인경영 2. 브랜드경영 3. 품질경영 4. 펀 경영 5. 윤리경영 6. 기술경영 7. 글로벌 리더십 경영 8. 기업간 협력경영 Ⅳ. 마케팅
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  • 발행일 2008.11.17
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마케팅전략의 의의 Ⅲ. 베니건스 소개 Ⅳ. 외식업 마케팅 7P전략 및 베니건스 사례연구 1. 제품(Product) 전략 2. 가격(Price) 전략 3. 장소(Place) 유통 전략 · 4. 촉진(Promotion) 전략 5. 생산과정(Process) 전략 6. 물리
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  • 발행일 2009.03.19
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시장의 요구 사항 등에 역점을 둔다. 시장 또한 이런 기능을 확보하고 활용할 수 있는 기업의 주가를 보다 높게 평가할 것이다. 이제 종전과는 전혀 다른 비즈니스 모델과 프로세스가 요구될 것이다. ※참고문헌 [1] 권혁기외 2인(2000), 디지털
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  • 발행일 2010.01.18
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마케팅은 어떤 일을 하는 것일까? 2. 1 비즈니스로서의 스포츠. 제 2절 스포츠 마케팅의 시작. 1. 해외 스포츠 마케팅의 역사와 현황. 2. 한국 스포츠 마케팅의 역사와 현황. 3. 스포츠 마케팅의 시장 규모. 제3절 스포츠 스폰서십. 1. 스포츠
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  • 발행일 2010.03.10
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중국의 내수시장을 바탕으로 하는 중국의 대형업체들도 높은 대응능력을 가진 것으로 평가된다. 그러나 재무자료로 분석닌 것어려운 제품개발과 친환경 기술개발 및 글로벌 경영능력 등 평 Ⅰ. 서론 1. 연구의 의의 및 연구방법. 2. 연
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  • 발행일 2010.08.08
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마트 내부에 위치한 꽃집 [사진 5] 유명백화점내 꽃집 인테리어 [사진 6] 번화가에 위치한 꽃집인테리어 부록 3- 일본의 꽃 매장과 우리나라의 꽃 매장 비교 사진 [사진 7] 일본 후쿠오카 시내에 위치한 꽃가게 내·외부 [사진 8] 부산에 있는 백
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  • 발행일 2010.10.20
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마케팅전략 제 4 장 마케팅환경변화에 따른 경영기법의 성공사례 제 1 절 디자인 경영 제 2 절 브랜드 경영 제 3 절 품질 경영 제 4 절 펀 경영 제 5 절 윤리 경영 제 6 절 기술 경영 제 7 절 글로벌 리더십 경영 제 8 절 기업간 협력
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  • 발행일 2010.12.04
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중국 수출입화물 유치방안에 관한 연구”, 2006 [14] 평택시, “평택항 경쟁력 강화전략과 최적기능 배치방안 연구”, 2005 [15] 하헌구이성원예충렬, 동북아 물류중심지화 전략수립 및 시행방안, 교통개발연구원, 2002 [16] 한상만외 2인, 마케팅전
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  • 발행일 2011.12.23
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글로벌마켓 진출 전략연구\", 2004. 문화관광부, \"방송통신융합시대의 문화콘텐츠 진흥정책방안\", 2007. 문화체육관광부, 『2008 캐릭터산업백서』, 2009 관세청, 산업통계, 2008 I. 서론 II. 이론적 이해 1. 캐릭터의 정의 2. 캐릭터의 특성
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  • 발행일 2012.12.12
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