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논문 52건

글로벌화에 의한 경쟁구도의 변화 등으로 모든 면에서 이제는 변칙이 통하지 않는 세상이 되어가고 있다. 따라서 화장품업계는 우선업계에 필요한 Global Standard에 대한 이해도를 높이는 동시에 이의 기준을 마련하는 등 이의 실천이 또 다른
  • 페이지 31페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.06.23
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
진출 -식물추출물의 자연성 화장품 -환경 친화적 소재 사용 -독특한 용기 디자인(산업디자인상 수상) -과학적인 12가지 피부맞춤 화장품(NATEC) -20대 고객의 낮은 브랜드 인식 -소비자 스스로 만든다는 강점을 못 살린 제품군 -키오스크의 높은
  • 페이지 10페이지
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  • 발행일 2008.05.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
“여자의 두번째 얼굴을 찾아라.” - 성형화장품 개발을 통한 아모레 퍼시픽의 상품마케팅 전략“골드라벨” ✔ intro (새 메세지) 국내 최고의 화장품 제조회사 아모레퍼시픽, 잘 나가는 그들에게도 약점은 있을까? (답 장)
  • 페이지 35페이지
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  • 발행일 2015.07.06
  • 파일종류 피피티(ppt)
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  • 저자
Asian Beauty Creator” 지속적인 자기개발을 통해 최고를 지향하는 글로벌 인재 끊임없는 도전과 열정으로 혁신을 주도하는 인재 다양성에 대한 존중과 소통의 자세로 팀워크에 기여하는 인재 도덕성과 주인의식을 갖고 사회적 책임을 다하는
  • 페이지 16페이지
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  • 발행일 2016.03.08
  • 파일종류 피피티(ppt)
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  • 저자
아모레퍼시픽의 “HERA” 화장품의 내수시장을 대상으로 한 포지셔닝 및 차별화 전략 분석 3. 연구범위 가. 어떻게 소비자의 인식을 파악할 것인가? - 지각도와 가치도 나. 신제품을 어떻게 포지셔닝 시킬 것인가? - 고
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2011.11.03
  • 파일종류 워드(doc)
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  • 저자
현황 Ⅲ. 한류의 문화상품 수출 교류현황과 경제적 파급효과 1. 한류의 문화상품 수출 교류현황 2. 한류의 경제적 파급 효과 3. 한류의 문제점 Ⅳ. 해외 문화상품의 세계진출 사례분석 1. 일본의 재패니메이션 : 콘텐츠 개발형
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2007.09.23
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현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1. 닌텐도의 리더와 부상 2. 소니의 리더와 침체 3. CEO 등 리더의 경영전략과 기업의 부침 Ⅳ 한국의 게임산업 현황과 리더 Ⅴ 일본 사례가 주는 시사점 Ⅵ 나오며 <참고문헌>
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2009.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
글로벌 마케팅 1. 글로벌 시장의 2007년 전망 2. 세계적 공급과잉 3. 자동차 업계의 그룹화 4. 수입차 시장의 성장 제 2 절 내수시장 1. 규모와 2007년 전망 2. 차급별 예상 3. 내수시장의 업체별 점유율 제 3 장 경쟁사 분석 제 1 절 수입차
  • 페이지 42페이지
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  • 발행일 2008.12.06
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
진출 성과 ·················································· 18 1. 인도 진출 국내자동차 부품업체와 시너지 효과 기대 ······························· 18 2. 생산능력 ···················
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2011.11.20
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  • 저자
현황과 발전방안”, Issue Paper, 삼성경제연구소, 2005 정청래, “스포츠로서 e-스포츠의 위상강화”, 정책자료집, 2005 한국문화콘텐츠진흥원, 「한중일 문화콘텐츠사업 경쟁력 비교 분석」, 2004 <해외문헌> McDaniel, S. & Sullivan, C.. 스포츠 경험
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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