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솔루션
제품
그룹웨어
페키지
인포마인
0.21%
기업솔루션
제품
그룹웨어영역
인포마인SI
1.50%
장기적인 제품 수명 (5~10년)
기술 집약 산업
지속적인 투자 산업
미래 잠정적 시장에 의한 고성장 산업 Ⅰ. NC soft 기업소개
Ⅱ. 온라
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솔루션 파트너
97.12 기술 신용 보증기금 인정 – 우량기술 보유 업체 지정
97.03 주식회사 엔씨소프트 설립
도 약 기 (’00~’02)
2002.02 ‘리니지’ 일본 서비스 시작
(소프트뱅크와 JV 설립)
2001.07 ‘리니지’ 홍콩 서비스 시
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엔씨소프트) 현황
4. 매출 규모 및 사업 성과
1) 부문별 분기 실적 현황
2) 실적 및 실적 전망
5. 제품 서비스 내용 및 구성
1) 온라인 게임 산업
2) 기업 솔루션 사업
3) 엔터테인먼트 포털 서비스 ?웹라이프?
6. 수익 원천
1) 리니지의 수익 모
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엔씨소프트는 고객층의 확보면 에서나 수익성 면에서 게임 포털 사이트를 운영하며 게임의 다각화를 노리는 경쟁사와의 경쟁에서 밀려 최악의 경우에는 시장에서 사라질 우려도 있다.
(2) 경쟁업체의 성장
넥슨, 네오위즈(피망), NHN(한게임), C
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피를 공급하는 심장부의 역할이라고 보여졌다. 이번에 기업분석을 하게 된 엔씨소프트의 기업을 분석을 해보면서 기업이 지금까지 어떻게 자금을 조달하며 유지하고 있으며, 기업이 새로운 사업을 시작하기위한 사업 타당성 분석(프로젝트)
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Credit Suisse(2006)
애플의 방식 - 제프리 크루이상크, 정준희 역, 더난출판사, 2007
컬트브랜드의 탄생, 아이팟 - 리앤더카니, 미래의 창, 2006
스티브 잡스의 창조 카리스마 - 김영한. 리더스북. 2006
iCEO 스티브 잡스 / 시릴 피베 / 이콘
iCon 스티브 잡
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피스 V(오피스 솔루션)
5. ezPDF솔루션(문서통합솔루션)
6. 신프라올젠(웹 리포팅 솔루션)
7. 어린이 ?글(아동용 워드프로세서)
8. Power Manager eXpress(통합 관리 솔루션)
Ⅲ. 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트, NC soft)
1. 대만진출 : 성공적인
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엔씨소프트의 경영진은 풍부한 기술력과 경험을 갖고 있다.
게임 외에도 엔시소프트는 기업용 솔루션인 ‘NCEIP’을 개발했다.‘NCEIP’는 기업의 업무를 웹을 기반으로 한 하나의 인터페이스로 통합해 웹 업무방식으로 가능하게 한 ‘EIP(전사
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엔씨소프트는 대규모 개발을 하는 기업이 아니고 유행에 민감한 게임을 개발해야 하는, 즉 빠르게 변화하는 환경에 속해있다. 영업이익도 11년 3분기에 큰 폭으로 줄었으며 조금씩 오르고는 있으나 기대에 못 미치고 있다. 또한, 게임별로 피
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엔씨소프트(NC소프트, NC soft)
1. 성장성
2. 수익성
3. 긍정적 요인
1) 고속 성장을 지속하는 게임 산업
2) 온라인 게임의 선두 주자 ‘리니지’
3) 지속적인 게임 개발과 신규 산업 진출로 성장성 극대화
4) 대만을 시작으로 해외 진출 본격화
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