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일본비디오 게임산업의 발전이유와 문제점에 대해서 살펴보았다. 앞서 말한 것들을 요약하자면 다음처럼 정리할 수 있다. 일본의 비디오 게임이 발전한 이유는? 그것은 와(和)사상을 중심으로 한 장인정신과 한가지 분야에서 전문적인 지식
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일본과 미국 양 나라의 게임산업을 더 나아가서 세계의 게임산업을 발전시켜줄 수 있을 거라고 생각됩니다.
이상으로 발표를 마치겠습니다. 감사합니다.
출처
게임왕국 - 일본을 건설한 거인들 (2001)
비디오 게임기의 역사 from www.gamespot.co.kr
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게임개발에 경쟁력이 높은 분야이므로 집중적인 투자와 많은 기업이 참여할 수 있는 여건조성이 필요하다.
국산 비디오게임기의 개발을 통하여 게임소프트웨어 개발을 촉진시키고, 균형적인 게임산업 발전의 기반을 다지는데 필요한 분야
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게임을 창작할 수 있으며, 세계적인 게임소프트웨어를 개발할 수 있고 거대 황금시장인 게임시장을 점유할 수 있을 것이다.
세계적인 게임소프트웨어를 개발하여 국가적인 수출전략산업으로 육성하기 위해서는 게임제작 인력인프라의 구축
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game.or.kr 한국첨단게임산업협회
www.software.or.kr 한국소프트웨어진흥원
www.sony.com
www.playstation2.com
www.nintendo.com
<문 헌>
일본 게임산업의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학교 IT 경영연구센터
주요국의 디지털콘텐츠 산업 정책 / 2002. 4 /
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게임산업 인프라
1) 통신보급상황
2) 향후 브로드밴드 보급 계획
(4) 소비자 선호도
2. 게임산업 수출입 동향
(1) 게임하드웨어 수출동향
1) 일본의 게임하드웨어 제품별 수출동향
2) 일본의 게임하드웨어 지역별 수출동향
(2) 게임소프트웨어 수
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game.or.kr 한국첨단게임산업협회
www.software.or.kr 한국소프트웨어진흥원
www.sony.com
www.playstation2.com
www.nintendo.com
<문 헌>
일본 게임산업의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학교 IT 경영연구센터
주요국의 디지털콘텐츠 산업 정책 / 2002. 4 /
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game.or.kr 한국첨단게임산업협회
www.software.or.kr 한국소프트웨어진흥원
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<문 헌>
일본 게임산업의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학교 IT 경영연구센터
주요국의 디지털콘텐츠 산업 정책 / 2002. 4 /
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게임산업 / 2001. 9 / KOTRA & 게임종합지원센터
콘텐츠비즈니스의 새 흐름과 대응전략 / 삼성경제연구소 / 심상민
일본 컨텐츠 산업은 왜 발달했나? / 신한종합연구소 / 98.11.23
일본의 문화산업 - 영화, 음반, 게임산업을 중심으로 / 1999 / 문화관광
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소프트웨어가 많아진 환경에서 일본인들은 게임에 많은 관심을 보내고 있다. 이에 답하듯 소프트웨어 회사들은 일본 국민들이 사랑하는 애니메이션이나 영화와의 제휴로 더 더욱 사랑을 받고 있다. 양질의 게임을 즐기며 게임 산업을 키우는
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